Вы можете отправить нам 1,5% своих польских налогов
Беларусы на войне
  1. Есть погибшие и раненые, были заложники. В Киеве мужчина открыл стрельбу на улице и пошел в супермаркет
  2. Банки анонсировали новшества на май
  3. Ответственность для нетрезвых самокатчиков ужесточили, а для «случайных» бесправников — смягчили. В ГАИ рассказали об изменениях
  4. «Белтелеком» ввел новшества для клиентов
  5. Беларусы вскоре столкнутся с еще одним финансовым ограничением в ЕС — подробности
  6. Лукашенко рассказал, в чем он преуспел, и заявил, что новый президент появится «задолго до того, как я уйду в мир иной»
  7. Зеленский: «Поручил по соответствующим каналам предупредить фактическое руководство Беларуси о готовности Украины защищать свою землю»
  8. «Надо успеть, пока окно не закроется». Основатель EPAM рассказал трогательную историю своей семьи — минское гетто и эмиграция в 90-е
  9. Для водителей в 2026 году ввели несколько изменений. Подборка новшеств, которые вы могли пропустить


Sad Cat Studios объявила, что привлекла финансирование от компании GEM Capital в размере 5 млн долларов, которые она планирует вложить в свои будущие игры, пишет VentureBeat.

Скриншот игры Replaced. Источник: Steam
Скриншот игры Replaced. Источник: Steam

В настоящее время студия работает над Replaced — фантастическим 2,5D-платформером в духе ретрофутуризма, в котором надо играть за R.E.A.C.H. — искусственный разум, запертый в человеческом теле.

Сооснователи студии Sad Cat Studios Юрий Жданович и Игорь Грицай заявили, что инвестиции помогут сделать Replaced еще более интересным.

«Мы установили себе очень высокую планку качества и визуального стиля», — сказал Грицай.

В GEM Capital, международной компании со штаб-квартирой на Кипре, считают, что у Replaced есть все шансы «перевернуть игровой ландшафт».

В сентябре Sad Cat объявила, что откладывает запуск Replaced до 2024 года. Игра уже была отложена в 2022 году, поскольку белорусская студия переместила свою команду из соображений безопасности из-за войны в Украине. Однако разработчики говорят, что текущая задержка связана с объемом работы, необходимой для дизайна пиксельной графики.